A downloadable game for Windows

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A short story driven platformer about three magicien, cooperation and friendship.

Unlike my other game, this one oppose no resistance, because it's litterally just a basic story made into a game.

Made for the potat0s jam 8, which theme was "another point of view".

The musics are the CC0 musics "JRPGKeys", "JRPGPiano2" and "Eye of the storm" by Joth (https://opengameart.org/users/joth). He makes nice musics, go and listen!

Sometimes the zip file get considered as a potential risk so I sent the installer with it.

The game contains more or less 20 level of a few seconds each, so like, 20 minutes and you should have seen the end. Please tell me if you find a game breaking bug or softlock.

Hope you enjoy.

(The 1.01 version just correct some text.)

(The 1.02 version prevent a softlock)

(The 1.03 version allow for fullscreen by pressing the F key)

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Un petit jeu de plateforme fait pour raconter une histoire d'amitié, de coopération et de trois magiciens.

A l'inverse de mes autres jeux, celui ci ne présente aucune difficulté, car il s'agit d'une histoire basique mise en jeu.

Le jeu à était fait pour la potat0s jam 8, dont le thème était "Un autre point de vue".

Les musiques sont les musiques libres de droits "JRPGKeys", "JRPGPiano2" et "Eye of the storm" par Joth (https://opengameart.org/users/joth). Il fait des bonnes musiques, allez écouter!

Parfois le fichier zip est considéré comme un potentiel risque, du coup j'ai mis l'installeur avec.

Le jeu contiens environ 20 niveaux de quelques secondes chacun, du coup, comptez 20 minutes pour voir la fin. Si vous trouvez un bug ou un softlock, s'il vous plait, prévenez moi.

En espérant que vous appréciez.

(La version 1.01 corrige juste quelques textes)

(La version 1.02 empêche une situation inextricable)

(La version 1.03 rend le passage en plein écran possible en appuyant sur F)

StatusReleased
PlatformsWindows
Rating
Rated 4.0 out of 5 stars
(1)
AuthorMarionLAsticot
GenreInteractive Fiction, Platformer
TagsShort, Singleplayer

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La journee des magiciens v1.03.zip 9 MB
La journee des magiciens v1.03.exe 22 MB
La journee des magiciens v1.02.zip 9 MB
La journee des magiciens v1.02.exe 22 MB
La journee des magiciens v1.01.zip 9 MB
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Comments

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(+1)

Je ne trouve pas que le jeu soit spécialement "simple". Pas dans le sens de la difficulté, mais dans le sens où tu as plusieurs mécaniques qui se chevauchent bien. Ne pas pouvoir sauter sans un mur, les personnages qui se bloquent entre eux, les interrupteurs sur lesquels il faut rester appuyé ou non. Non, c'est pas si simple.

Ca rend des énigmes abordables mais intéressantes. Je n'ai jamais réellement galéré mais ça nécessite régulièrement de se poser un instant pour réfléchir. C'est bien équilibré, en soit.

Effectivement, le thème a l'air de t'avoir un peu échappé, mais au final je trouve que c'est plutôt bien rattrapé. C'est finalement assez lié au scénario, mais en soit cette histoire et le gameplay se répondent bien. Tant dans les deux magiciens qui vont aider le troisième, ou quand l'un des personnages s'avère plus indispensable que les autres selon les cas.

Je trouve que la plupart des énigmes fonctionnent bien. L'idée du mage blessé était assez bonne, au final, ça ajoute beaucoup au pouvoir du blanc.

Visuellement c'est très clair et ça va bien, même si je trouve le tout un peu trop petit. Il faudrait peut-être que l'on parle du pixel art qu'on peut agrandir sur Gamemaker, si jamais tu ne sais pas faire (et que tu veux le faire).

Et je note les deux langues possibles, c'est très attentionné.

Bref, un jeu pas si simple finalement. Très bon boulot !

Mazette, je tente un truc, faire un jeu simple, et j'y arrive pas xD

Blague à part, j'suis assez contente des retours que tu fait.

Effectivement, la taille de l'écran est petite, mais le probleme avec game maker, c'est que tu ne peux faire un zoom propre que en doublant la taille de tout, et c'est galère a faire proprement.

J'suis contente que les énigmes t'ai plu, j'admet qu'il est assez difficile de designer des énigmes pour qu'elles soient pas infaisables mais pas données non plus. J'suis assez satisfaite du résultat.

Pour le thème, effectivement ça m'embete qu'il soit purement scénaristique, mais d'un autre coté ça permet de donner un ton et une volonté derrière l'histoire. Elle est assez légère, mais au moins elle à un peu d'impacte, que n'ont pas les histoires de mes autres jeux. Donc c'est une demi réussite, je trouve.

J'suis assez fière d'avoir mis deux langues, vu que j'ai du publique dans les deux ^.^

Merci beaucoup!

(+1)

C'était trop bien ! Chaque puzzle était satisfaisant à résoudre. J'ai beaucoup aimé cette façon de traiter le thème en contrôlant 3 personnages différents. Les personnages sont très bien amenés grâce au scénario et ca permet d'introduire les mécanique petit à petit, ainsi que d'avoir une difficulté croissante, c'est très malin et bien réalisé.

J'avais pas tout de suite compris la mécanique du blanc (le saut contre les murs) mais une fois assimilé, c'est je pense ma mécanique préférée, ça donne pas mal de potentiel aux puzzle je pense.

Les graphismes sont très simple, mais les personnages carrés servent parfaitement le gameplay. Pour chipoter un peu, je conseillerai de mettre mieux en évidence le personnage courant qu'on contrôle, ainsi qu'une police d'écriture un chouya plus lisible (mais vraiment je chipote^^).

Aussi, bon choix de musique, elle est très reposante :)

Félicitation !

C'est super gentil!
J'suis contente que t'ais bien apprécié tout ça, et que mon jeu t'ai plu.

Le blanc est effectivement un peu dur à piger, mais j'avais très envie de mettre cette mécanique parce qu'elle est effectivement très cool, limite emblématique du jeu.

Effectivement, le personnage qu'on contrôle actuellement est pas bien lisible, et la police d'écriture est pas parfaite, mais bon... Elle est faite maison! XD


Merci beaucoup!

(+1)

Trop cool ❤ J'ai beaucoup aimé, continue comme ca :) 

Merci beaucoup! Jvais faire de mon mieux!

(+1)

J'ai beaucoup aimé le jeu !

Le gameplay est très sympa, à base de petit niveaux sur un écran à résoudre, en utilisant les capacités des différents personnages qui se contrôlent tous de la même façon.

Ce qui est super, c'est que le tout est accompagné d'une histoire qui sert à la fois de tutoriel, tout en ancrant les mécaniques de jeu dans l'univers et en passant un message ! Le texte est bien écrit (j'ai joué en français donc je sais pas pour la version anglaise) et on s'intéresse aux personnages qui sont pourtant tout simples.

De même pour les graphismes, c'est à la fois très simple mais suffisant. Les décors ne semble pas vides mais ne sont pas surchargés et on comprend très facilement quels éléments servent à quoi.

Enfin la musique accompagne bien le tout et est bien choisie pour un jeu de réflexion !

Le seul reproche que j'ai à faire, c'est que la fenêtre de jeu est vraiment petite et j'ai eu du mal à lire certains texte à cause de ça, j'aurais bien aimé pouvoir agrandir l'image.

Bravo !

(1 edit)

Merci, ca me fait enormement plaisir <3

Pour ce qui est de grandir la fenetre, j'suis en train de voir comment on peux faire des scales propres, parce que celui de game maker est pas ouf je trouve.

(2 edits) (+1)

très bon jeu. Les desseins sons simple mais créent un vrai petit univers en plus de l'histoire. Le gameplay marche super bien avec le thème, tout en restant simple également.

seul petit bémol j'ai eut un problème d'affichage du texte (une partie n'étant pas visible)sinon rien à dire bravo!

ah ouais? Dans quel niveau?

(+1)

C'est au début quand ont apprend que le personnage peut flotter en l'aire je voyais pas la suite du texte 

Ah mince.

Tu peux prendre un screenshot?

(+1)

Très bon petit jeu! Les graphismes sont simples mais super efficace, le gameplay est simple aussi mais les énigmes rendent le tout très fluide (même si j'ai un peu galéré avec les sauts du Sorcier Blanc).

J'ai aussi beaucoup aimé la petite histoire!

Merci beaucoup, c'est adorable comment commentaire!